Hay una amplia variedad de torres en Tower Dominion, lo que puede hacer que sea abrumador para los jugadores más nuevos. Aunque hay tantas opciones, solo algunas de ellas son realmente útiles. Es por eso que esta lista de nivel de Dominion Dominion definitivamente le mostrará en qué torres vale la pena invertir para rechazar la invasión alienígena.
Todas las torres clasificadas – Tower Dominion
Esta lista de niveles de Tower Dominion se divide en cinco secciones basadas en la torre talento, eficaciay qué tan bien complementan otros edificios.
Buena inversión (nivel S)
Las torres en este nivel son extremadamente poderosas y proporcionan una fuerte defensa. Debes intentar invertir en ellos y colocarlos en el campo de batalla.
| Torre | Pros y contras |
|---|---|
| Posición de retribución | + + Daños altos + + Dispara a múltiples enemigos a la vez + + Tasa de fuego rápida |
| Emisor Omega | + + Daño extremadamente alto + + Perfecto en línea recta + + Puede detectar unidades camufladas |
| Bastión | + + Puede disparar en múltiples direcciones a la vez + + Tasa de fuego alta + + Buen daño |
| Cuartel imperial | + + Puede disparar en múltiples direcciones + + Buena tasa de fuego + + Rentable |
Proporcionar una buena defensa (un nivel)
Estas torres proporcionan una buena defensa, junto con tener un buen valor por su costo. Algunos de estos son casi de nivel S, pero simplemente no están allí.
| Torre | Pros y contras |
|---|---|
| Búnker resistente | + + Torre ideal del juego temprano + + Actualizaciones útiles + + Tasa de fuego rápida |
| Barricada | + + Extremadamente rentable + + Actualizaciones de servicios públicos fuertes + + Puede bloquear enemigos fuertes |
| Equipo de asalto | + + Útil para retrasar enemigos + + Puede sostener la ola + + Buenas actualizaciones |
| Mirador avanzado | + + Torre de bajo costo + + Buen rango + + Daños altos |
| Posición de salamandra | + + Puede causar toneladas de daño consistente + + Hace un buen uso de la altura + + Útil contra enemigos más pequeños |
| Posición de puma | + + Torre de bajo costo + + Poderoso defensa antiaérea + + Actualizaciones fuertes |
| Comando de zona | + + Proporciona una buena utilidad + + Se puede usar para mejorar las armas |
| Depósito de munición | + + Mejora los edificios cercanos + + Ofrece toneladas de utilidad con actualizaciones |
| Operaciones conjuntas | + + Entrena unidades únicas para retroceder las olas + + Actualizaciones rentables |
| Posición duradera | + + De alto rango + + Causa mucho daño + + Útil contra los escudos |
Puede ser útil (B Tier)
Las torres de nivel B pueden ser útiles si se les da suficientes actualizaciones, o si se encuentra en una situación específica.
| Torre | Pros y contras |
|---|---|
| Defensa de pulso súper pesado | + + Ideal contra los escudos + + Ataques de largo alcance – De alto costo |
| Plataforma | + + Edificio de bajo costo + + Te permite igualar el terreno + + Se puede usar para dar altura a las torres |
| Posición de mortero medio | + + Daños altos + + Puede disparar en todas las direcciones – Necesita ser colocado cuidadosamente |
| Las estrellas llaman | + + Actualizaciones de utilidad útiles + + Hace que las unidades terrestres lo suficientemente fuertes como para contener las olas – Las actualizaciones son caras |
| Pronóstico xeno | + + Buenas actualizaciones de servicios públicos para una mayor supervivencia – Actualizaciones situacionales |
| Mirador | + + Torre ideal del juego temprano + + Actualizaciones útiles como detección o más tasa de fuego – Se cae en las etapas posteriores |
Viable en escenarios específicos (nivel C)
Si bien algunas de las torres mencionadas aquí son bastante fuertes, solo son útiles en casos específicos. A menos que se cumplan esos requisitos, estas torres no serán una buena relación calidad -precio.
| Torre | Pros y contras |
|---|---|
| Cañón de sanción | + + El alto dae de AOE mantiene a los enemigos a raya – Solo útil cuando se trata de vías estrechas |
| Posición de mortero ligero | + + Bueno contra las unidades de juego temprano – Tiene que ser colocado con precisión – Daño bajo |
| Trinchera de primera línea | + + La tasa de fuego rápida permite que múltiples trincheras causen un buen daño – Rango bajo – Daño mediocre |
| Posición de warwolf | + + Bueno contra los enemigos más pequeños (especialmente en el juego temprano) – No se puede disparar cerca – Débil contra los enemigos fuertes |
| Cuartos de los oficiales | + + Las actualizaciones permiten que las unidades de tierra retrocedan las ondas – Altamente situacional debido a actualizaciones específicas |
| Cañón de arco eléctrico | + + Potente torre que es útil contra los altos objetivos de HP – Caro – Las actualizaciones son caras |
Desperdicio de recursos (nivel D)
Debe evitar las torres en este nivel, ya que no tienen una buena relación calidad -precio, y no vale la pena colocarse.
| Torre | Pros y contras |
|---|---|
| Posición de decimación | – El patrón/rango de disparo es extremadamente extraño – Baja tasa de fuego – Tiene que ser colocado con precisión |
| Comando aéreo | – Alto costo – Incendios en una sola línea, haciéndolo situacional – No se puede vender |
| Scout Hideout | – Utiliza recursos raros para actualizar – Daño bajo – Otras torres hacen lo mismo pero mejor |
| Obús slovek | + + Buen daño a largo plazo – Extremadamente situacional debido al campo estrecho de fuego – Tiene que colocarse con precisión o no disparará |
Si te diviertes jugando Tower Dominion, asegúrate de ver cómo desbloquear a todos los héroes aquí en las guías de juegos profesionales.