Klippen von Abaddon ist ein Abschnitt in der Karte Stellaris Prime und bietet dem Spieler einen Schrein in Form von Rätseln. Das Ziel des Puzzles ist es, alle Türen zu öffnen und die Einrichtung durch die Entdeckung von Kisten und den Druck von Druckplatten zu erreichen, um die Tür zu öffnen. Es besteht aus 3 Ebenen, und dieser Leitfaden zeigt Ihnen, wie Sie alle notwendigen Kisten finden und die Türen öffnen, um diese Herausforderung zu machen!
Vorbereitung auf Klippen des Abaddon -Schreins
Um diesen Puzzle -Kurs zu starten, benötigen Sie den Remote -Drohnen -Controller sowie die Magnetgabel.
Gehen zu Savannah -See auf Quasadron IX und starten Sie die Mission namens «The Lower PH The Besser». Gehen Sie zum Zeiger und besiegen Sie die Schmutzer. Lassen Sie mit Ihrem Stomp -Boost und Staffelung fallen und erfassen Sie den Alpha -Sluggator. Erforschen Sie diese Kreatur an Ihrer Basis und sammeln Sie genügend Materialien (375 Silizium, 425 Aluminium und 550 Kohlenstoff) Um den Sehbombenstabilisator zu machen. Sie können den Bernstein mit dem Stabilisator schmelzen und die zentrale Felsformation zu Florians Fuchsia Festivus besteigen. Um die letzte Versorgungskiste mit dem Remote -Drohnen -Controller zu finden, tritt eine herausfordernde Plattform auf und kommt zum Gipfel an. Sie werden die Kiste zusammen mit einem Teleporter in der Ferne erkennen!
Um zu wissen, wie man den Magphork bekommt, lesen Sie unseren Leitfaden Hier!
Beginn der Klippen des Abaddon -Schreins
Verwenden Sie an diesem Punkt in der Karte Ihre Magfork Den Kristall in die Ecke in Richtung einer zerbrechlichen Wand werfen. Sobald Sie diesen Bereich betreten Die Matrixmit einem Biohazard -Symbol.

Verwenden Sie Ihre Fernbedienungsdrohne, um an dieser Wand vorbei zu kommen und EKO nach links in die Maschine zu schließen. Beim Einschalten wird es die Wand fallen und Sie können sicher auf die Plattform gelangen.
Raum 1

Im ersten Puzzle befindet sich in der Mitte eine Druckplatte und es öffnet die Tür. Sobald Sie jedoch aussteigen, schließt sich die Tür, ohne Ihnen jederzeit Zeit zum Überqueren zu geben. Hier beginnt das Puzzle! Kopf links von der Druckplatte, und Sie werden a sehen Käferwand. Brechen Sie die Wand, lassen Sie den Würfel hinter ihn und legen Sie ihn auf die Druckplatte. Es wird die Tür öffnen und Sie werden den ersten Raum erfolgreich geklärt haben!
Raum 2

Aus dem Eingang des Raumes sehen Sie eine BombegranatNehmen Sie es und verwenden Sie es, um den Boden auf der anderen Seite des Raumes zu zerstören. Es lässt Sie auf einen hexagonalen Gehweg fallen, auf dem Sie eine finden werden Lava Goo -Spender. Verwenden Sie die Lava Goo, um die Netze neben dem Bombegranat zu zerstören und Ihre erste Kiste zu erhalten! Lassen Sie sich mit der Kiste fallen lassen, und wenn Sie rechts abbiegen, sehen Sie Treppen, die zu einem Raum führen, der den Druckschild und die Tür zum Fortschritt hat.

Legen Sie die aktuelle Box dort und springen Sie gegenüber der Treppe. Benutze die Lava -Goo zu Zerstöre alle Netze Im Raum, und die 2. Box fällt ebenfalls fallen. Bringen Sie es zurück zum Druckplatten und die Tür wird sich öffnen!
Raum 3

Das 3. Puzzle ist dort, wo Eko leuchtet! Brechen Sie beim Betreten des Raums die Mauer von Fäkalien nach rechts und stehen Sie auf der Druckplatte. Steuern Sie dann EKO und bewegen Sie sich links vom Eingang und folgen Sie den Neonschildern, bis Sie einen Steckerpunkt sehen. Schließen Sie EKO an und lässt eine Kiste auf die gegenüberliegende Seite des Auslasss fallen. Legen Sie die Schachtel, wo Sie standen, und gehen Sie in den Raum, in den Sie Eko geschickt haben. Wenn Sie nach unten schauen, sehen Sie einen anderen Bereich. Brechen Sie die Fäkalien und lassen Sie sich fallen lassen, um einen riesigen Kristall zu erkennen.

Nehmen Sie den riesigen Kristall zurück in den Hauptraum und brechen Sie den Bereich über dem Bild eines leuchtenden Magforks. Dies wird eine weitere Kiste in den Hauptraum fallen lassen. Bringen Sie diese Kiste auf die Druckplatte der Haupttür von rechts vom Eingang. Nehmen Sie dann die Kiste, die Sie platziert hatten, um die Kristalltür zu öffnen, und legen Sie sie in die Druckplatte der Haupttür. Glückwunsch! Sie haben alle drei Stufen der Klippen des Abaddon -Schreins gelöst, den Schein des Drucks!