Ubisoft entschuldigt sich bei japanischen Spielern für Ungenauigkeiten in Assassin’s Creed Shadows

MrDux
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Ubisoft hat sich offiziell bei seiner japanischen Spielerbasis für die Kontroversen rund um Assassin’s Creed Shadows und seine Ungenauigkeiten entschuldigt.

In einer vielleicht erwarteten Wendung der Ereignisse hat Ubisoft eine Entschuldigung an seine japanische Fangemeinde ausgesprochen. Dabei geht es um die bevorstehende Veröffentlichung, Assassin’s Creed Shadows, die seit ihrer ersten Veröffentlichung von Kontroversen überschattet wurde. Ubisoft steht selten zu seinen kreativen Entscheidungen, auch als es zurückruderte, wie politisch das eindeutig politische Watch Dogs: Legion war. Dennoch soll diese Entschuldigung japanische Fans beschwichtigen, die offensichtlich ein Problem mit der Darstellung ihrer Kultur und Geschichte in Shadows hatten.

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Ubisoft entschuldigt sich bei japanischen Spielern wegen Assassin’s Creed Shadows

Um die Fans, insbesondere jene aus Japan, zu besänftigen, hat Ubisoft über X eine offizielle Entschuldigung ausgesprochen. Es geht um die historischen Ungenauigkeiten und diversen Schnitzer rund um Assassin’s Creed Shadows. In seiner Entschuldigung, die zunächst auf Englisch und später auf Japanisch veröffentlicht wurde, sagt Ubisoft zunächst, dass die Entwicklung eines Spiels im feudalen Japan „ein lang gehegter Traum“ gewesen sei. Anschließend erklärt das Unternehmen, dass es Kritik erhalten habe, insbesondere von seinen japanischen Spielern. Dies hat größtenteils mit dem angeblichen Mangel an Authentizität von Assassin’s Creed Shadows zu tun, insbesondere in Bezug auf einen seiner Protagonisten, Yasuke.

Es gibt viel Diskussion über Ubisofts Entscheidung, einen schwarzen Protagonisten anstelle eines rein japanischen einzubauen. Natürlich war Yasuke eine reale Person, die unter Oda Nobunaga diente, einem der berühmtesten Daimyo der Geschichte. Ubisoft erwähnte direkt, dass Yasukes Einbeziehung in Assassin’s Creed Shadows „eine Frage der Debatte und Diskussion“ sei. Dann beruhigte man die Fans jedoch, dass es „eingewebt“ sei [his story] vorsichtig in [its] Erzählung, und mit [its] andere Hauptfigur, der japanische Shinobi Naoe, der für das Spiel ebenso wichtig ist.“ Den vollständigen Beitrag können Sie unten sehen.

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