Le système de pillage révolutionné dans Type Soul
Le premier point à retenir concernant le nouveau système de pillage est qu’il ne s’applique qu’aux matchs d’arène et classés du jeu. Les joueurs ne recevront donc pas de récompense supplémentaire pour avoir battu un boss.
Comment fonctionne le système de pillage?
Les développeurs ont mis en place un système de crédit qui permet aux joueurs de gagner des points en gagnant ou en participant aux modes de jeu mentionnés. Ces points peuvent être utilisés pour relancer des essences, de l’argent, des accessoires et d’autres objets dans le jeu.
Cosmétiques – 3 points de crédit pour un seul rouleau
- Jeton de couleur de cheveux personnalisé : 0,04%
- Jeton de vêtements personnalisés : 0,04%
- Refonte du masque de vizard : 3,98%
- Relancement du masque : 3,98%
- Relancement du marquage : 5,57%
- Les yeux se roulent : 5,57%
- Relancement de la poignée/poignée : 5,57%
- Refonte du visage : 5,57%
- Flashstep Relance des couleurs : 5,57%
- Refonte de la couleur des yeux : 5,57%
- Refonte du monde intérieur : 5,57%
- Relance de la position du fourreau : 5,97%
- Relance de l’appel de la résurrection : 5,97%
- Réinscription complète du nom : 5,97%
- Relance de l’appel Shikai : 8,76%
- Refonte de la couleur de l’épée : 8,76%
- Refonte de l’apparence des armes : 8,76%
- Rembobinage des nuances de cheveux : 8,76%
Essence – 15 points de crédit pour un seul jet
- Essence True Blut : 0,55%
- Horizon Essence : 11,05%
- Essence partielle : 11,05%
- Essence de comète brisée : 11,05%
- Essence de lame invisible : 11,05%
- Essence de Reiatsu enragée : 11,05%
- Essence de Teppusatsu : 11,05%
- Essence de Blitz fou : 11,05%
- Essence de la marque territoriale : 11,05%
Utilitaire – 5 points de crédit pour un seul jet
- Élixir noir suralimenté : 0,48%
- Élixir noir : 1,45%
- Élixir violet : 24,15%
- Placage à l’acier : 24,15%
Relancer les parchemins – 5 points de crédit pour un seul lancer
- Relance verrouillée Shikai/Res/Volt : 10,53%
- Relance d’élément verrouillé : 15,79%
- Relance du clan verrouillé : 36,84%
- Réinitialisation d’arme verrouillée : 36,84%
Argent – 5 points de crédit pour un seul lancer
- x1 000 000 : 0,74%
- x100 000 : 25,74%
- x10 000 : 73,53%
Accessoires – 10 points de crédit pour un seul rouleau
- Masque de Min Stark : 2,56%
- Haori de la dualité : 2,56%
- Boucle d’oreille ornée de bijoux : 2,56%
- Lys araignée pourpre : 2,56%
- Enveloppements Berserker : 2,56%
- Chapeau de chasseur de vampires : 2,56%
- Capuche maudite : 2,56%
- Crête d’Haruspice : 2,56%
- Le téléscripteur de Siphon : 2,56%
- Roue de l’adaptation : 2,56%
- Bête d’assaut : 2,56%
- Manteau des croisés : 2,56%
- Saule saignant : 2,56%
- Haori au coucher du soleil : 2,56%
- Le vrai cap de Kalin : 2,56%
- Armure d’os épouvantable : 2,56%
- Étoile Feng : 2,56%
- Pantalon maudit : 2,56%
Le nouveau système de pillage est-il meilleur?
Le point positif le plus important du nouveau système de pillage est qu’il vous garantit d’obtenir un type d’objet particulier dans le jeu. Par exemple, si vous voulez un objet cosmétique, rendez-vous dans la section cosmétique et vous pourrez lancer un dé pour obtenir un type d’objet cosmétique. Auparavant, c’était complètement aléatoire, car vous pouviez recevoir n’importe quel type d’objet en guise de récompense pour avoir terminé une arène ou un match classé.
En même temps, le plus gros inconvénient de ce système de butin est qu’il est un peu fastidieux. Dans le système précédent, vous receviez cinq types de récompenses immédiatement après un match. Mais maintenant, vous devez économiser jusqu’à 5 à 15 points pour obtenir un seul objet, empêchant les gens de gagner beaucoup d’argent en vendant d’autres objets non nécessaires. Dans l’ensemble, je pense que c’est une amélioration décente par rapport au système actuel et devrait être appréciée par la communauté.