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Core Keeper offre ai giocatori una scelta di classi per iniziare il loro viaggio. La classe che scegli plasmerà le tue esperienze e capacità iniziali. Ogni classe ha il suo set di abilità, oggetti e attributi che possono influenzare la velocità con cui avanzi nelle prime fasi del gioco. Analizziamo le classi iniziali disponibili in Core Keeper. Questa guida ti aiuterà a determinare la classe iniziale di Core Keeper più adatta al tuo stile di gioco.
Classi iniziali tra cui puoi scegliere in Core Keeper
Core Keeper offre 10 classi tra cui scegliere durante la creazione del tuo personaggio all'inizio del gioco: Esploratore, Minatore, Combattente, Cuoco, Giardiniere, Pescatore, Ranger, Mago, Stregone e Nomade.
Esploratore
La classe Explorer offre un inizio bilanciato con tre razioni di cibo e una piccola lanterna. Può essere molto utile nelle caverne buie. Tuttavia, l'abilità di corsa che deriva da questa classe non è particolarmente utile, poiché la velocità del gioco non è un fattore importante nella sopravvivenza iniziale.
Se preferisci un corso che permetta un'esplorazione più equilibrata, senza particolari obiettivi, questo è il corso che fa per te.
Minatore
La classe Miner è un'opzione solida. Si inizia con tre abilità di estrazione, un piccone di rame e tre razioni di cibo. Il piccone è particolarmente utile perché velocizza il processo di estrazione. Ti consente di raccogliere risorse rapidamente.
Sebbene le razioni di cibo non siano particolarmente vantaggiose, l'abilità di estrazione mineraria potenziata può migliorare significativamente la tua efficienza nella raccolta di risorse. Questa classe è ideale per i giocatori che vogliono avanzare rapidamente negli aspetti di creazione e costruzione del gioco.
Combattente
La classe Fighter fornisce tre abilità corpo a corpo, una spada di rame e tre razioni di cibo. Le abilità corpo a corpo possono aiutarti a superare i primi scontri. Anche se i primi nemici potrebbero non essere i più duri, le abilità corpo a corpo aggiuntive non sono un cattivo vantaggio da avere.
Questa classe potrebbe essere utile se preferisci un approccio incentrato sul combattimento fin dall'inizio. Aiuta a sopravvivere alle prime parti del gioco quando stai ancora imparando le basi, ed è una buona opzione per iniziare il gioco.
Cuoco
Iniziare come Chef ti garantisce tre abilità di cucina, una pentola e otto funghi. Tuttavia, i funghi possono essere facilmente raccolti all'inizio del gioco. Inoltre, la pentola non è una necessità importante perché è facile da creare. Le abilità di cucina non forniscono un beneficio sostanziale neanche all'inizio. Pertanto, questa classe è meno allettante se stai cercando qualcosa che migliori significativamente la tua esperienza di gioco iniziale.
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Giardiniere
La classe Gardener include tre abilità di giardinaggio, una zappa di rame e un annaffiatoio. Le abilità di giardinaggio aumentano le tue possibilità di ottenere semi. Inoltre, la zappa di rame e l'annaffiatura possono rendere più facile la coltivazione di una fattoria.
Considerando l'enfasi che il gioco pone sulla raccolta di risorse e ingredienti, questa classe può essere vantaggiosa se vuoi stabilire una fonte di cibo autosufficiente all'inizio del gioco. Sebbene non cambi drasticamente il tuo gameplay, fornisce un vantaggio decente nella gestione delle risorse e potrebbe aiutare a evitare alcuni fastidi iniziali.
Pescatore
La classe Fisherman inizia con tre abilità di pesca, una canna da pesca in legno e tre razioni di cibo. La canna da pesca non è particolarmente potente e le abilità di pesca non offriranno molto all'inizio. Poiché la pesca non è una componente critica all'inizio del gioco, questa classe non fornisce vantaggi significativi. In genere non è consigliata a meno che tu non abbia un interesse specifico per le meccaniche di pesca.
Guardia forestale
La classe Ranger eccelle nel combattimento a distanza. Ottieni tre livelli di combattimento a distanza, un arco di legno e tre razioni di cibo. L'arco di legno fornisce un mezzo basilare ma efficace per ingaggiare i nemici da lontano. È particolarmente utile per evitare danni durante i primi incontri.
I livelli di combattimento a distanza aggiuntivi migliorano la tua precisione e il danno inflitto, rendendo più facile gestire i nemici prima che si avvicinino troppo. Se ti piace tenere i nemici il più lontano possibile ed evitare qualsiasi possibilità di subire danni, la classe Ranger offre un solido inizio.
Mago
Iniziare come Mago ti garantisce tre livelli di magia, un semplice bastone e tre razioni di cibo. Il semplice bastone ti consente di lanciare incantesimi e infliggere danni da lontano. Inoltre, i livelli di magia aumentano l'efficacia dei tuoi incantesimi.
Le razioni di cibo forniscono un sostentamento iniziale, ma il vero vantaggio della classe Mage risiede nelle sue capacità magiche. Può essere particolarmente potente quando si affrontano nemici più duri man mano che si procede.
Stregone
La classe Warlock è dotata di tre livelli di evocazione, un Tome of the Dark e tre razioni di cibo. Come Warlock, sei specializzato nell'evocazione di servitori oscuri per assisterti in battaglia. Il Tome of the Dark ti consente di evocare e controllare questi servitori, il che può aiutarti sia in scenari offensivi che difensivi. Inoltre, le razioni di cibo ti assicurano di avere abbastanza risorse per iniziare. La classe warlock è una buona scelta quando si inizia in Core Keeper.
Nomade
La classe Nomad è essenzialmente una sfida senza vantaggi iniziali. Non offre oggetti o abilità speciali, il che la rende una scelta puramente opzionale e impegnativa per coloro che desiderano un inizio più difficile per la propria avventura. Se stai cercando un'esperienza di gioco standard, è meglio scegliere una delle altre classi.
La migliore raccomandazione per la classe di partenza del Core Keeper
La scelta della classe dipenderà dal tuo stile di gioco preferito e dalle tue priorità. Le varie classi iniziali offrono vantaggi in base al tuo approccio al gioco.
Ma se dovessimo scegliere, sceglieremmo una di queste tre:
- uno, il Esploratore classe in Core Keeper offre un'introduzione equilibrata. È ideale per i nuovi giocatori che vogliono un inizio versatile e accessibile.
- IL Minatore classe, se la raccolta di risorse e la creazione di oggetti sono le tue priorità.
- IL Mago La classe ha una grande combinazione di incantesimi per sbarazzarsi rapidamente dei nemici da lontano, e c'è un alto potenziale perché la classe diventi una classe che infligge molti danni.
Scegli saggiamente in base alla tua strategia e goditi il tuo viaggio in Core Keeper! Inoltre, dai un'occhiata alle nostre altre guide su Core Keeper come questa lista di tutti i boss del gioco, o questa su come ottenere una leggendaria spada runica in Core Keeper.
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