Witchfire: As Classes
Ao escolher Witchfire, você está pronto para mergulhar em um mundo cheio de magia e ação. Mas, para começar a jogar, é importante escolher a classe certa. Neste artigo, vamos apresentar as seis classes disponíveis no jogo e seus pontos fortes e fracos.
Butcher
O Butcher é a classe perfeita para aqueles que preferem uma abordagem mais direta e ofensiva. Com parâmetros mais altos em relação à Vitalidade, Cura e Resistência, você está preparado para enfrentar os desafios que Witchfire oferece.
Engrenagem de Partida
- Midas (Rifle Automático): Aquece balas, aumentando o dano ou incendiando inimigos.
- Beladona Agridoce (Fetiche): Quando a saúde está baixa, qualquer dano sofrido faz com que o fetiche libere uma poderosa onda de choque.
Hunter
O Hunter é a classe perfeita para aqueles que querem ter uma abordagem mais híbrida e não ser muito ofensivo ou muito defensivo. Com estatísticas bem altas desde o começo em relação à Healing, Endurance e Metanoia, você está preparado para enfrentar qualquer situação.
Engrenagem de Partida
- Ricochete (Rifle Automático): As balas ricocheteiam entre os inimigos marcados.
- Painted Tooth (Relic): Um dente entre as cinzas de uma bruxa. Tiros críticos em inimigos com saúde cheia os incendeiam.
Slayer
O Slayer é a escolha certa para todos os jogadores que decidem usar a mesma arma para derrotar a "abominação" que estão lutando, ou seja, as bruxas. Com parâmetros muito altos em relação à Bruxaria, Resistência e Sorte, você está preparado para enfrentar os desafios que Witchfire oferece.
Engrenagem de Partida
- Cricket (Canhão de Mão): Correr após uma morte recarrega e impulsiona a arma.
- Raio (Feitiço de Luz): Um raio que repele e choca os inimigos.
Shadow
A classe do Shadow é a escolha certa para aqueles que preferem abordar Witchfire nas sombras e não com uma abordagem direta e de linha de frente. Com parâmetros iniciais focados em Witchery, Metanoia e Luck, você está preparado para enfrentar os desafios que Witchfire oferece.
Engrenagem de Partida
- Olho Que Tudo Vê (Rifle de Ferrolho): Acertos críticos ferem todos os inimigos dentro do Olho Que Tudo Vê.
- Onda de Choque (Feitiço de Luz): Uma onda de choque que atordoa inimigos menores próximos e esgota os maiores.
Saint
O Saint é a classe perfeita para aqueles que decidem focar inicialmente no parâmetro Luck. Com estatísticas mais baixas em relação à Witchery e Endurance, você precisará gastar muitos pontos para impulsionar seus parâmetros.
Engrenagem de Partida
- Ricochete (Rifle Automático): As balas ricocheteiam entre os inimigos marcados.
- Abutre (Besta): Dispara uma flecha difícil de saciar que busca ativamente o próximo alvo após ferir um.
- Esfera de Gelo (Feitiço Pesado): Cria uma esfera de gelo que protege o conjurador de danos e congela qualquer inimigo que entrar nela.
- Book of Serpents (Relic): Um amuleto poderoso disfarçado de grimório. Qualquer um que machuque seu dono é amaldiçoado com Decay.
Penitente
A classe do Penitente é a escolha certa para aqueles que não têm medo de desafios e querem experimentar algo novo. Com parâmetros iniciais focados em Metatonia, você precisará trabalhar duro para impulsionar seus outros parâmetros.
Engrenagem de Partida
- Fome (Canhão de Mão): Recompensa mira perfeita com balas cada vez mais potentes.
Esperamos que este artigo tenha ajudado você a entender melhor as classes disponíveis em Witchfire e escolher a que melhor se adequare à sua jogabilidade. Boa sorte em seus aventuras!