The First Descendant macht süchtig. Einige Spieler haben allein in der ersten Woche über 100 Stunden damit verbracht.

MrDux
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Der neue Looter-Shooter The First Descendant hat die Aufmerksamkeit der Spieler in der Looter-Shooter-Community auf sich gezogen. Obwohl das Spiel auf Steam gemischte Kritiken erhält, hat es die Spieler gefesselt und verzeichnet eine konstante Spielerzahl von durchschnittlich 170.000 gleichzeitigen Spielern täglich.

Im Subreddit „The First Descendant“ schrieb ein Benutzer mit 147 Stunden Spielzeit, dass es ihm „schwer falle, von diesem Spiel wegzubleiben“, während andere Spieler ähnliche Gedanken äußerten. SamGoingHam erwähnte, dass sie sich nicht für Destiny 2 begeistern konnten, weil der DLC zu teuer war. Ja, „The First Descendant“ hat einen Vorteil gegenüber seinen Konkurrenten, da es als Free-to-Play-Spiel mühelos mehr Spieler anziehen kann.

Andere lobten die frischen und flüssigen Schießereien, die Fähigkeiten der Charaktere und das allgemeine Gameplay des Spiels. Einer der Gründe, warum The First Descendant so süchtig macht und so viele Spielstunden hervorbringt, ist, dass es so viel zu tun gibt, von der Erkundung der Welt bis zum Freischalten neuer Waffen und Charaktere.

Ein weiterer Beweis für den Erfolg von The First Descendant ist die Tatsache, dass es bereits sieben Tage nach seiner Veröffentlichung 10 Millionen Spieler erreichte.

Um die Spielerzahlen in den kommenden Jahren hoch zu halten, müssen die Entwickler kontinuierlich daran arbeiten, das Spiel zu verbessern, indem sie von Zeit zu Zeit neue Inhalte hinzufügen, Probleme beheben und auf das Feedback der Community hören. Wenn man sich den Support nach dem Start bisher ansieht, scheint es, als wüssten sie, was sie tun, und uns steht eine gute Zeit bevor.

Spieler teilten auf Twitter ebenfalls mit, wie sehr ihnen das neue Anime-RPG von NEXON Games gefiel. Die Benutzerin Ashley twitterte, dies sei „einer der unterhaltsamsten Looter-Shooter“ und sie „können es kaum erwarten, mehr Inhalte zu erstellen und das Spiel bis zum Abwinken zu spielen.“

Für…

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