So erhalten Sie Gryphon in A Universal Time (AUT-Update 3.7)

MrDux
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Wie Sie den Mythischen Greif in A Universal Time erhalten

Die Beliebtheit von Shanks Waffe in der Spielwelt Ein Stück ist unumstritten. Warum sollte es also nicht auch sein, Greif, die mächtige Klinge des Kapitäns der Roten Haarpiraten, zu besitzen? Aber vorher müssen Sie erst erfahren, wie Sie Greif in einer universellen Zeit bekommen können.

Schritte zum Erfahren von Greif in AUT

Um Greif zu erhalten, müssen Sie die Quest von Shanks in AUT abschließen. Hier sind die Schritte, um diese Quest erfolgreich abzuschließen:

  1. Reisen Sie mit Kuma nach Orange Town auf der AUT-Karte.
  2. Gehen Sie vom Startpunkt aus geradeaus am Rand entlang, bis Sie um die Ecke den NPC Conq Shanks sehen.
  3. Sprechen Sie mit Shanks, um eine Mission zu erhalten, bei der Sie 20 Piraten besiegen müssen, die in der Umgebung von Orange Town auftauchen.
  4. Besiegen Sie Piraten und sprechen Sie erneut mit Shanks, um den nächsten Auftrag zu erhalten.
  5. Finden Sie den West Blue Juice-Gegenstand, der in Truhen zu finden ist.
  6. Besiegen Sie Buggy, der alle 15 Minuten in der Nähe anderer Shanks-NPCs im Zentrum der Stadt erscheint.
  7. Sprechen Sie erneut mit Shanks, um die letzte Aufgabe zu erfüllen und den Shanks-Boss zu besiegen. Er erscheint alle 30 Minuten. Holen Sie sich auf jeden Fall Hilfe, denn er ist sehr schwer zu besiegen.
  8. Kehren Sie zum Standort von Conq Shanks zurück, um die Quest abzuschließen und das Handbuch der Greiftechniken zu erhalten.
  9. Benutzen Sie das Handbuch, während Sie nicht stehen, um die Greif-Fähigkeit zu erlernen.

Liste der Greif-Bewegungen in A Universal Time

Gryphon bietet Ihnen verschiedene Möglichkeiten, Ihre Feinde zu besiegen. Hier sind die Greif-Bewegungen, die Sie erlernen können:

  1. Rush-Angriff: Mehrere Angriffe, wobei der letzte Schlag das Ziel wegstößt. Steuerung: M1
  2. Greifen: Wirft das Ziel. Kann nicht geblockt werden. Steuerung: X
  3. Yasopp-Assistent: Feuert drei Projektile ab. Steuerung: Q
  4. Halbmond-Zyklus: Führt mehrere schnelle Angriffe aus. Steuerung: E
  5. Durchdringender Falke: Schlägt den Feind mit einer Klinge und stößt ihn zurück. Steuerung: R
  6. Blitzzug: Startet mehrere Blitze um Sie herum. Steuerung: R+
  7. Göttliche Abreise: Trifft den Feind mit einer Klinge und machst ihn mit einer Energieexplosion fertig. Steuerung: T
  8. Bolzenschlitz: Stürmen vorwärts und stechen und treten auf den Feind ein. Steuerung: T+
  9. Erdzerreißender Schnitt: Zerschneidet das Ziel, bevor drei Projektile abgefeuert werden. Steuerung: Y
  10. Überlegener Hieb: Erzeugen Sie einen Energietornado, der Schaden verursacht und den Gegner hochhebt. Steuerung: G
  11. Endgültige Abreise: Schlägt auf den Feind ein und verursacht massiven Schaden. Steuerung: G+
  12. Donnernder Absturz: Heben Sie sich in die Luft und schlagen auf dem Boden auf, wobei Sie Flächenschaden verursachen. Steuerung: H
  13. Donnerndes Zerbrechen: Senden Sie einen Energiestrahl auf den Feind ab. Steuerung: H+

Weitere Tutorials in Dux

Nachdem Sie nun wissen, wie Sie in einer universellen Zeit an Greife kommen, lesen Sie in den Dux nach, wie Sie in einer universellen Zeit an Ope-Teufelsfrüchten kommen.

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