Las habilidades activas, o hechizos, son habilidades especiales que se otorgan a cada clase en Dungeonborne. Clasificaré todas las habilidades activas para cada clase potencial en Dungeonborne y explicaré cuáles son las mejores en esta lista de niveles de habilidades activas de Dungeonborne.
Lista de niveles de las mejores habilidades activas – Dungeonborne
Actualmente, hay 26 habilidades activas para elegir entre las 8 clases de Dungeonborne. Cada clase puede equipar dos habilidades a la vez: una se activa con la tecla Q y la otra con la tecla E.
Rango | Nombre de la habilidad activa |
---|---|
S | Explosión de fuego, Fuerza de la naturaleza, Agarre de la tumba |
A | Tormenta de hielo, Veneno petrificante, Despertar primordial (y Reversión), Piroexplosión, Velo del alma, Espada giratoria, Torbellino |
B | Grito de batalla, Carga, Barrera de hielo, Inspirar, Espadas psiónicas, Espadas rápidas, Asalto de las sombras, Desaparecer |
C | Purificar, Guía divina, Maldición de congelación, Guardia, Tormenta de almas, Ocultación veloz |
D | Protección divina, armadura de hielo |
Las mejores habilidades activas para cada clase en Dungeonborne
Debajo de cada clase hay una explicación de las habilidades activas E y Q de mayor rango para esa clase. Las clases que tienen múltiples opciones para cada habilidad tendrán explicaciones breves para el rango más bajo de sus otras habilidades dentro de su descripción.
Criomante
Mejor habilidad Q: Tormenta de nieve
Mejor habilidad electrónica: Barrera contra la congelación
El Cryomancer usa sus habilidades Q para atacar y sus hechizos E para debilitar a los enemigos o curar a los aliados. Creo que su habilidad E Frostbite Barrier, que coloca al Cryomancer en un bloque de hielo invulnerable que lo cura, supera a su hechizo Ice Armor. La autocuración puede resultar muy útil en situaciones desesperadas de poca salud y se puede activar mientras se usa su ataque Ice Storm. Por el contrario, su hechizo Ice Armor solo proporciona un escudo de corta duración que ralentiza a un atacante de corto alcance después de ser golpeado por él. Esto puede ayudar con los Pícaros, pero en última instancia será inútil si es atacado por otro mago o cualquier personaje armado con una ballesta. Es mejor usar Frostbite Armor para curarte a ti mismo y ganar unos segundos adicionales para localizar a los enemigos y encontrar…