Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – Guia do Calabouço do Templo Oriental

MrDux
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Vamos Jogar um Jogo | Guia do Templo Oriental

Missão Paralela

Para ganhar o dobro das recompensas, fale com o NPC Sago na entrada do Templo Oriental para iniciar a missão. Navegue até a entrada interna da masmorra e fale com Sago para começar a missão.

Guia da Masmorra do Templo Oriental

Quarto 1: Nada de especial aqui. Avance para o norte, passando pelos inimigos Sparky.

Quarto 2: O seu primeiro quebra-cabeça está aqui. Inimigos brilhantes estão circulando pela sala. Há um conduíte amarelo no canto superior esquerdo. Para abrir a porta, precisamos atrair os inimigos brilhantes para o conduíte amarelo. Para fazer isso, coloque ecos de Boulder conectando as paredes centrais às paredes externas.

Sala 3: Atraia ambos os inimigos do Spark para o conduíte no canto superior esquerdo da sala. Para fazer isso, você precisará movê-los para a rampa.

Observação: Isso pode ser complicado – para tornar este e os quebra-cabeças futuros mais fáceis, pegue o Bombfish na caverna perto do Rio Zora. Use-o para explodir o Spark e obter o Spark Echo. Convoque-os e envie-os você mesmo para o conduíte para abrir ambas as portas.

Sala 4: O eco Spark é necessário para esta sala. Entre na sala à direita (da Sala 3) – há uma cerca grande e dois Octoroks. Para resolver o quebra-cabeça, precisamos enviar duas faíscas para o conduíte amarelo. Os Octoroks vão quebrar as caixas de madeira – você precisa se livrar desses Octoroks.

Solução: Invoque um monstro voador como Guai ou Keese para derrotar os Octoroks, então envie suas faíscas nas paredes superior e inferior da sala. O baú que aparece tem x50 rúpias.

Sala 5: Em seguida, vá para a Sala 5 à esquerda da Sala 3. Isso leva a um baú de tesouro e uma escada que desce. Coloque um Bombfish perto do baú para se livrar das Sparks. O baú contém x5 porções de sal-gema.

Sala 6: Passe pela sala de rolagem lateral. Com o Bombfish, você pode vincular as faíscas e bombardeá-las para cruzar facilmente o nível superior.

Sala 7: A segunda sala de rolagem lateral está cheia de água. Quando as faíscas passam pela água, seu campo elétrico dobra de tamanho. Nade na água e abra o baú para pegar x50 rúpias.

Sala 8: Nada aqui exceto dois potes.

Sala 9: A sala do chefe é uma grande arena onde uma criatura de nuvem relâmpago surge. Ele gruda nas paredes como faíscas e lança projéteis elétricos. Para danificá-lo, bloqueie seus caminhos com ecos de Boulder e coloque um Bombfish.

Fase 2: Ele se divide em três nuvens menores. Coloque Boulder Echoes para preencher as lacunas nas paredes para que as pequenas nuvens possam se formar novamente – combine todos os três e o chefe se reformará.

Fase 3: Ele se divide em cinco nuvens menores que se espalham muito mais pela arena. Não esqueça que você pode mover pedras normais com Bind para bloquear passagens. Isso vai levar algum tempo, então quebre os potes no topo da arena para ganhar mais saúde.

Combine todas as cinco nuvens uma última vez e bombardeie o chefe para terminar a luta. Vença a batalha para ganhar um Pedaço de Coração.

Recompensa: Fique no portal de saída para retornar à entrada. Fale com Sago na entrada para completar a missão e ganhar o Ancient Charm. Este amuleto aumenta a defesa de Zelda quando usado. Você sofrerá menos danos dos inimigos.

Este é apenas um dos vários templos opcionais que você pode completar para obter grandes recompensas. Procure mais e tome cuidado com o chefe da nuvem. Ele fica mais duro a cada encontro.

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