The First Descendant continue d’évoluer et le correctif 1.0.7 promet de résoudre certains des problèmes les plus urgents auxquels les joueurs sont confrontés dans le jeu. Prévue pour sortir le 13 août 2024, cette mise à jour apportera plusieurs améliorations de la qualité de vie, rendant le gameplay plus fluide et plus agréable pour les joueurs.
L’une des expériences les plus frustrantes dans tout jeu multijoueur est lorsqu’un joueur de votre équipe décide de se retirer du jeu. Nexon a entendu haut et fort les commentaires concernant les joueurs retirés du jeu et va apporter une contribution significative au fonctionnement des missions d’opérations spéciales.
Avec le correctif 1.0.7, les joueurs qui s’absentent du jeu pendant ces missions seront automatiquement déplacés vers la sélection Abandonner pendant la révision intermédiaire. Cela signifie qu’ils n’occuperont pas de place précieuse dans votre équipe, ce qui permettra aux joueurs actifs de continuer sans le poids mort. Il s’agit d’un changement mineur mais important qui devrait rendre les missions d’équipe beaucoup plus efficaces et agréables.
Cela signifie également qu’ils ne peuvent pas profiter de l’agriculture EXP sans réellement faire quoi que ce soit pour contribuer.
Mais ce n’est pas tout ! Nexon permet également aux joueurs actifs de récolter plus facilement de l’EXP et de continuer à jouer avec leur escouade. Après avoir terminé les batailles d’interception, les opérations spéciales et les opérations d’infiltration, les joueurs auront plus de temps pour choisir s’ils veulent recommencer la mission ; deux nouveaux boutons — « Recommencer avec l’escouade » et « Recommencer seul » — seront ajoutés à l’écran de fin de mission.
Que vous souhaitiez continuer à parcourir la même mission avec vos amis ou que vous préfériez relever le défi seul, ces nouvelles options devraient offrir une expérience de jeu plus fluide.
Le correctif 1.0.7 ne concerne pas uniquement les joueurs AFK et le farming. Il introduira également une série de modifications et d’améliorations pour améliorer le gameplay. Par exemple, les options de l’opération d’infiltration en mode difficile sont ajustées, supprimant les défis frustrants « Grappin désactivé » et « Saut désactivé ».
La difficulté du mécanisme du Frost Walker sera également réduite, ce qui rendra publique…