La demonología es una experiencia popular de terror de Roblox, similar a las gustas de la fasmofobia. Puedes cazar diferentes tipos de fantasmas junto a tus amigos o incluso solo. Con 16 tipos diferentes de fantasmas para identificar, puede ser bastante difícil hacerlo bien. Entonces, para ayudarlo con eso, hemos compilado esta guía detallada que cubre cada fantasma en demonología, sus detalles e incluso cómo lidiar con ellos.
Guía de fantasmas de demonología
Entre los 16 Ghosts en demonología actualmente disponiblesalgunos de ellos pueden ser bastante obvios para reconocer, mientras que otros pueden darle un momento difícil o incluso cazarlo continuamente. Además, puede aprovechar las fortalezas y debilidades de cada fantasma para reconocerlos.
También, Cada fantasma en demonología genera con una velocidad aleatoriapero algunos de ellos todavía tienen velocidades más altas o más lentas, que mencionaremos para ayudarlo a estar preparado en caso de que se encuentre siendo perseguido por un fantasma. También hay cosas como luces parpadeantes, vidrios rompiendo o incluso puertas de cierre abierto Que cada fantasma puede hacer al azar, estas no son evidencia sólida que puede usar para identificar su tipo.
Espíritu

Nombre | Velocidad | Fortaleza | Debilidad |
---|---|---|---|
Espíritu | Medio lento | Ninguno | Ninguno |
El Espíritu es uno de los fantasmas más fáciles de tratar, en demonología. Teniendo Sin rasgos, fortalezas o incluso debilidadesse pueden identificar con relativa facilidad con la escritura fantasma, las cajas espirituales y las huellas de manos.
Fantasma

Nombre | Velocidad | Fortaleza | Debilidad |
---|---|---|---|
Fantasma | Medio lento | Agacha el 0.2% de la energía de los jugadores durante el tiempo extra. | Evitará la sal a toda costa. |
El Wraith también es uno de los fantasmas más fáciles de tratar en demonología. Obliga su energía con bastante rapidez durante el tiempo extra, y caza con frecuencia. Su mayor debilidad es que Evita pisar la sal a ultranza. Esto también lo convierte en el fantasma más fácil de identificar, que requiere evidencia como EMF Nivel 5, Box Spirit y proyector láser.
Demonio necrófago

Nombre | Velocidad | Fortaleza | Debilidad |
---|---|---|---|
Demonio necrófago | Medio | Oportunidad de comenzar a cazar al usar Spirit Box | No se puede deshabilitar la electrónica |
El ghoul es uno de los fantasmas más agresivos en demonologíay, teniendo el rasgo de comenzar a cazar cuando se le hace una pregunta a través de la caja espiritual. No puede deshabilitar las linternas u otros electrónicos durante la caza, a diferencia de otros fantasmas. Debido a esto, la forma más fácil de identificar un ghoul es, Si tu caja espiritual está funcionando durante la caza, se confirma que es un ghoul. Sin una cacería, necesitarías encontrar Temperaturas congeladas y orbes fantasmas también.
Fantasma

Nombre | Velocidad | Fortaleza | Debilidad |
---|---|---|---|
Fantasma | Rápido | Puede moverse rápidamente a través de las habitaciones | Es poco probable que cazar cuando estén en un grupo |
El fantasma es Uno de los fantasmas más rápidos en demonología, como Umbra o Shadow. Puede moverse tan rápido a través de las habitaciones, que incluso puedes verlo moverse si miras de cerca. Afortunadamente, tiene una posibilidad mucho menor de cazar cuando hay un grupo de personas adentro, pero las posibilidades no son completamente cero. Entonces, necesitarías EMF Nivel 5, huellas de manos y orbes fantasmas evidencia para confirmar su identidad.
Sombra

Nombre | Velocidad | Fortaleza | Debilidad |
---|---|---|---|
Sombra | Lento | Tiene cambios de temperatura más bajos | Camina más lento en habitaciones iluminadas |
Demonio

Nombre | Velocidad | Fortaleza | Debilidad |
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Demonio | Medio | Hunt tiene un tiempo de reutilización bajo y ocurre con frecuencia | Ninguno |
El demonio es uno de los los fantasmas más difíciles de trataren demonología. Tiene una tasa de caza más alta y un enfriamiento más bajo, lo que lo hace cazar más que cualquier otro fantasma. Además, carece de debilidad y solo puede identificarse por EMF Nivel 5, huellas de manos y temperaturas de congelación. Si estás jugando con dificultades más altas, el demonio Hunt sin parar una vez que comienzahaciendo que sea bastante obvio identificar.
Espectro

Nombre | Velocidad | Fortaleza | Debilidad |
---|---|---|---|
Espectro | Medio lento | Es más probable que arroje artículos | No tiendas a deambular |
Los espectros son generalmente más dócil en demonología, excepto en niveles de dificultades más altos. Arrojan artículos con bastante frecuencia y No deambles mucho. Puede usar la proyección láser para ver si están deambulando, y si no, entonces es probable que sea un espectro. Aparte de eso, necesitarías EMF Nivel 5, temperaturas de congelación y proyección láser para confirmar su identidad.
Entidad

Nombre | Velocidad | Fortaleza | Debilidad |
---|---|---|---|
Entidad | Medio | Puede teletransportar de un lugar a otro | Muy poco probable que arroje artículos |
Skinwalker

Nombre | Velocidad | Fortaleza | Debilidad |
---|---|---|---|
Skinwalker | Medio lento | ¿Puede fingir evidencia de orbes fantasmas | Interactuar con los objetos a menudo |
El skinwalker puede ser un un poco difícil de identificar y es similar a los gustos de Mimic de la fasmofobia. Tienen la oportunidad de fingir la evidencia de los orbes fantasmas en la habitación que persigue e interactúa con frecuencia, esto significa abrir o cerrar puertas. La mejor manera de identificarlo sería Lleve una caja de espíritu y haga preguntas con frecuencia. Cuando responda, obtendrá el resto de la evidencia como Tempters de congelación y escritura fantasma bastante fácilmente.
Banshee

Nombre | Velocidad | Fortaleza | Debilidad |
---|---|---|---|
Banshee | Medio | Puede romper el vidrio muy comúnmente | Ninguno |
El Banshee es uno de los fantasmas más simples para identificar. Su fuerza, que está rompiendo el vidrio con frecuencia, es el sorteo más grande de su identidad. Otros fantasmas rara vez rompen vidrios, tal vez una vez durante todo el juego, pero los banshees lo hacen con más frecuencia. Entonces, Si ve el vidrio roto, es muy probable que sea un Banshee. Ver algunos si no todas las pruebas como Orbes fantasmas, huellas de manos y temperaturas de congelación También puede ayudarlo a asegurarse.
Wendigo

Nombre | Velocidad | Fortaleza | Debilidad |
---|---|---|---|
Wendigo | Medio rápido | Dos veces más probabilidades de cazar | Prefiere cazar grupos |
El Wendigo es un fantasma similar al demonio y tiene un Alta tasa de caza, especialmente cuando un grupo de personas están dentro del edificio. Aunque el demonio cazará con mayor frecuencia, el Wendigo es igualmente peligroso, especialmente a niveles de dificultades más altos. Tu mejor apuesta sería identificarlo usando evidencia como orbes fantasmas, escritura fantasma y proyección láser lo más rápido posible.
Pesadilla

Nombre | Velocidad | Fortaleza | Debilidad |
---|---|---|---|
Pesadilla | Medio lento | Puede causar alucinaciones | Miedo a la luz |
La pesadilla es un fantasma que puede ser bastante difícil de detectar. Puede causar alucinaciones en los jugadores, y también tiene miedo a la luz. Eso significa, El parpadeo de la luz será más comúnespecialmente si las luces de la habitación son inquietantes, están encendidas. Puedes usar evidencia como EMP Nivel 5, Caja de espíritu y orbe fantasmas para confirmar su identificación.
Leviatán

Nombre | Velocidad | Fortaleza | Debilidad |
---|---|---|---|
Leviatán | Medio lento | Puede apagar las luces pasivamente | Puede lanzar múltiples objetos |
El Leviatán, aunque es peligroso, es uno de los fantasmas más fáciles de detectar. Puede apagar el interruptor de luz en las habitaciones pasivamente, no durante una caza. Además, es el fantasma más común para lanzar artículos en demonología. Entonces, si notas estos dos fenómenos, entonces puedes estar casi seguro de que es un leviatán. Puedes reunir evidencia como Orbes fantasmas, escritos fantasmas y huellas de manos para estar más seguro.
Oni

Nombre | Velocidad | Fortaleza | Debilidad |
---|---|---|---|
Oni | Lo más rápido | Extremadamente rápido durante la caza | Más comúnmente aparece en la proyección láser |
El oni es el Ghost más rápido en demonología. Se mueve aún más rápido durante las cacerías y tiene el La misma velocidad que un jugador de carrera. Su única debilidad es que es más probable que aparezca durante Proyecciones láser. Aparte de eso, tener evidencia como Caja de espíritu y temperaturas de congelación es suficiente para confirmar su identidad.
Umbría

Nombre | Velocidad | Fortaleza | Debilidad |
---|---|---|---|
Umbría | Medio rápido | No hagas sonidos de pasos | Moverse más lento en habitaciones iluminadas |
Como se mencionó anteriormente, el Umbra es un fantasma similar al sombreadow. No hace sonar ningún paso cuando se mueve y también se mueve más lento en habitaciones iluminadas. Pero, se mueve más rápido cuando no hay luz en una habitación. Del mismo modo, puede notar este cambio de velocidad obvio, especialmente durante las cacerías. También puedes conseguir Orbes fantasmas, proyecciones de láser y huellas de manos evidencia solo para estar seguro.
Revenante

Nombre | Velocidad | Fortaleza | Debilidad |
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Revenante | Medio | La caza de enfriamiento es baja | Deja de cazar una vez que se mata a un jugador |
El Revenant es otro fantasma agresivo en demonología. Tiene un enfriamiento de baja cacería, lo que significa que puede cazar más rápidopero no con tanta frecuencia (como eso depende de la tasa de caza). Además, deja de cazar en el momento en que mata a un jugador durante una cacería, lo que no es el caso de otros fantasmas. Entonces, si el fantasma se detiene tan pronto como un jugador muere durante una cacería, se garantiza que será un ingreso. Aparte de eso, evidencia como Escritura fantasma, nivel EMF 5 y temperaturas de congelación También confirme su identidad.
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