In Nexons neuestem Looter-Shooter The First Descendant erhalten die Spieler schon früh Zugriff auf den Grappling Gook. Diese clevere Ergänzung zu Ihrem Toolkit verleiht dem Spiel viel Vertikalität, sodass Sie sich auf höheres Gelände schwingen können, um einen besseren Winkel zu Ihrem Feind zu bekommen. Das bedeutet aber auch, dass unvorsichtige Bewegungen dazu führen können, dass Sie vom Dach eines Gebäudes oder von einer Klippe fallen.
In diesem Leitfaden besprechen wir, ob Sie sich in The First Descendant über Sturzschäden Sorgen machen müssen. Lassen Sie uns eintauchen.
Fallschaden in The First Descendant
Die gute Nachricht ist, dass es in The First Descendant keine Fallschäden gibt, über die Sie sich Sorgen machen müssen. Selbst wenn Sie von der Karte fallen, werden Sie automatisch am Fuße der Kante wiederbelebt. Es entstehen Ihnen dabei keine gesundheitlichen Nachteile.
Wenn Sie jedoch aus großer Höhe fallen, gerät Ihr Charakter für einige Sekunden ins Taumeln. Für eine kurze Zeit können Sie Ihren Nachkommen weder kontrollieren noch seine Fähigkeiten einsetzen. Dadurch sind Sie für eine gewisse Zeit Ihren Feinden gegenüber verwundbar, was in manchen Situationen ziemlich tödlich sein kann.
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Auch wenn Sie nicht direkt Schaden nehmen, kann gedankenloses Herumspringen, sich an hohe Stellen klammern und herunterfallen im Spiel schwerwiegende Folgen haben, insbesondere wenn Sie von hochrangigen Mobs umgeben sind. Diese Mechanik fügt eine Strategieebene und ein Risiko-/Ertragssystem hinzu, wenn Sie den Enterhaken in The First Descendant verwenden.