Fazioni di Frostpunk 2 e come migliorare i rapporti con loro

MrDux
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Frostpunk 2 ti mette nei panni dello Steward, che ha il compito di riportare una comunità in decadenza al suo antico splendore. Tuttavia, non sarai solo in questa avventura. Ci sono diverse fazioni e comunità che ti aiuteranno (o cercheranno di ostacolarti).


In questo articolo ti spiegheremo tutto quello che devi sapere sulle fazioni di Frostpunk 2 e cosa devi fare per garantire che i tuoi rapporti con loro non si deteriorino nel tempo.

Fazioni e comunità di Frostpunk 2

In Frostpunk 2 ci sono diverse fazioni e comunità, ognuna con le proprie idee politiche. Va da sé che è impossibile accontentarle tutte, proprio perché ci saranno fazioni (o comunità) che hanno ideali completamente opposti tra loro. Pertanto, sarà tuo compito cercare di adottare delle linee guida che possano mantenere la calma.

Tuttavia, è bene notare che, nonostante l'elenco delle fazioni e delle comunità sia piuttosto lungo, non saranno tutte presenti nella stessa partita. Infatti, in base alle azioni che deciderai di intraprendere nel gioco, ti troverai a gestire quattro fazioni diverse. Inoltre, alcune di esse non sono presenti nella modalità storia del gioco, ma solo nella modalità Utopia Build.

Tutte le fazioni di Frostpunk 2

Le fazioni sono delle vere e proprie organizzazioni all'interno di Frostpunk 2. Una delle principali differenze con le comunità è che le fazioni non decideranno mai di andare contro i propri ideali quando si tratta di votare una legge nel Consiglio. Inoltre, nel caso in cui tu decida di andare contro la loro volontà, organizzeranno proteste e rivolte che dovrai curare.

Per quanto riguarda la modalità storia, il gioco inizierà con una fazione disponibile: Stalwarts. Tuttavia, in base alla scelta che dovrai fare nel prologo, potrai decidere di continuare il gioco con gli Stalwarts o passare ai Faithkeepers. Inoltre, man mano che avanzerai, verrà creata una nuova fazione che si opporrà a quella già presente: Pilgrims se sono presenti gli Stelwarts ed Evolvers se sono presenti i Faithkeepers.

Fazione Descrizione Direzione della città
Pellegrini Sono legati dalla tradizione e credono che tutti dovrebbero accogliere la terra ghiacciata come la loro nuova casa. ·Tradizione
・Uguaglianza
·Adattamento
I fedelissimi Sono severi discepoli del defunto Capitano. Sono ansiosi di attuare ordine e controllo a New London. ·Motivo
·Merito
·Progressi
Custodi della fede Sono seguaci religiosi che cercano l'ascensione attraverso la tecnologia. ·Progressi
・Uguaglianza
·Tradizione
Evolutori Sono individualisti calcolatori che si oppongono al «fanatismo religioso». ·Adattamento
·Merito
·Motivo
Legionari Si considerano in prima linea contro il Grande Gelo, valorizzando disciplina, uguaglianza e tradizione. ·Progressi
・Uguaglianza
·Tradizione
Protei Sono razionalisti dediti all'adattamento e all'evoluzione guidata dal merito. ·Adattamento
·Merito
·Motivo
Sangue di ghiaccio Sono survivalisti incalliti che reclutano solo i più resistenti e capaci della città. ·Adattamento
·Merito
·Tradizione
Tecnocrati Sono razionali, calcolatori e tecnologici ·Progressi
・Uguaglianza
·Motivo

Tutte le comunità di Frostpunk 2

Le comunità, a differenza delle fazioni, non hanno una vera e propria struttura gerarchica e possono essere negoziate per poter soppesare i voti per una legge da una parte o dall'altra. Di conseguenza, anche se hanno i loro ideali, non sono vincolanti e con le giuste promesse in cambio, sarai in grado di cambiare idea ai suoi seguaci.

Nella modalità storia, ci sono due comunità disponibili all'inizio del gioco: Frostlanders (incentrata sull'adattamento) e New Londoners (incentrata sul progresso). Il resto delle comunità che vedi nell'elenco qui sotto, tuttavia, sono presenti nella modalità Utopia Build.

Comunità Descrizione Direzione della città
Terre del gelo Sono esploratori che apprezzano l'adattamento al freddo intenso. ·Adattamento
I nuovi londinesi Sono i cittadini originari di New London che apprezzano la tecnologia. ·Progressi
Raccoglitori Sono raccoglitori costretti ad adattarsi alle dure condizioni della terra ghiacciata. Hanno riposto la loro fiducia nella resistenza umana piuttosto che nelle macchine. ·Adattamento
Pensatori Sono teorici intellettuali concentrati sulla trasformazione della società. ·Motivo
Macchinisti Sono discendenti dei primi abitanti e costruttori della Città. Credono che la risposta a tutto risieda nella tecnologia. ·Progressi
Lavoratori Hanno avuto origine da lavoratori manuali e operai di fabbrica, che davano valore all'uguaglianza e alle esigenze di molti. ・Uguaglianza
Commercianti Sono intraprendenti e laboriosi. Credono che la fortuna favorisca gli intelligenti e che tutti gli altri debbano semplicemente lavorare di più. ·Merito
Signori Credono che le vecchie usanze siano il fondamento della società e che condividano i valori tradizionali tramandati dalle distinte famiglie del vecchio mondo. ·Tradizione

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Come migliorare (o peggiorare) i rapporti con le fazioni

Uno degli obiettivi di Frostpunk 2 è cercare di impedire alle fazioni di diventare ostili nei tuoi confronti, ma per farlo ci sono diverse cose che devi prendere in considerazione. Prima di dirti quali sono, tuttavia, è opportuno che tu sappia cos'è il relationship scaling, in modo da sapere come stai gestendo tutto.

Scalabilità delle relazioni

  • Devoto
  • Supporto
  • Favorevole
  • Neutro
  • Scettico
  • Opposizione
  • Ostile

Per far sì che le persone seguano i tuoi ordini, una delle cose principali da fare è ascoltare le loro esigenze. Infatti, avrai la possibilità di garantire che una certa fazione possa proporre una legge nella prossima votazione e puoi promettere che quella legge verrà accettata. Se ci riesci, questo darà una grande spinta alla fiducia della fazione in questione.

Un'altra cosa che puoi fare per migliorare la tua relazione è stanziare fondi per la loro ricerca e, allo stesso tempo, promettere a quella fazione di ricercare una delle loro idee. Queste azioni, se hanno successo, avranno anche un grande impatto sulla fiducia della fazione. Questo ti aiuterà a sbloccare azioni speciali che puoi eseguire per ottenere ancora più fiducia (qualcosa che non è disponibile con le community).

Tuttavia, dovresti notare che, nel caso in cui non riuscissi a mantenere le tue promesse o decidessi di approvare leggi che vanno contro gli ideali di quella fazione (o comunità) o, ancora, chiedessi prestiti per mancanza di risorse, questo non farebbe che peggiorare la situazione. Quindi, se non vuoi che la fiducia delle persone cada, dovrai soddisfare i loro bisogni.

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