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Die Patchnotizen für Titel-Update 4 sind jetzt verfügbar und ein neues Update wird in Kürze verfügbar sein EA FC 25. Das kommende Update wird sowohl auf Plattformen der alten als auch der aktuellen Generation veröffentlicht und enthält eine Reihe bedeutender Gameplay-Änderungen.
Die Patchnotizen wurden auf dem offiziellen Trello-Konto des Spiels bekannt gegeben. Ein Veröffentlichungsdatum ist derzeit noch nicht bekannt, es könnte jedoch innerhalb der nächsten 48 Stunden zum Zeitpunkt des Schreibens erfolgen. Werfen wir einen Blick auf alle wichtigen Änderungen, die im Rahmen des kommenden Patches am Spiel vorgenommen werden, und warum dies den Spielern auf lange Sicht zugute kommen könnte.
Vollständige Patchnotizen zum EA FC 25 Title Update 4
Das Gameplay von EA FC 25 war alles andere als zufriedenstellend und ein Großteil davon lag an der Reaktion und den Bewegungen der KI. Während die KI in der Verteidigung recht robust agiert, lässt sich das nicht über die Offensive sagen. Es stellt sich heraus, dass es bestimmte Probleme geben könnte und die KI im Rahmen von Titel-Update 4 überarbeitet werden soll.
EA FC 25 Titel-Update 4 Gameplay-Änderungen
- Aktualisierte KI-Angriffsspielerlogik bei der Bestimmung, ob nach einem Pass ein Vorwärtslauf erfolgen soll.
- AI Defensive Mittelfeldspieler in der Holding-Rolle können sich jetzt weiter oben auf dem Spielfeld positionieren.
- Aktualisierte Verteidigerlogik bei der Bestimmung, welcher Fuß bei einem Slide Tackle verwendet werden soll.
- Bei Rush-Elfmeterschießen stehen inaktive Spieler in der Reihenfolge des Elfmeterschießens an der Mittellinie.
Die folgenden Probleme wurden behoben:
- Spielerauswechslungen erfolgten nicht immer zum frühestmöglichen Zeitpunkt.
- Es wurden Fälle behoben, in denen die Verteidigungslinie das Spielfeld zu schnell nach oben drängte, wenn die angreifende Mannschaft vom letzten Drittel an ins Mittelfeld zurückkehrte.
- Der Skill Move „Heel to Ball Roll“ wurde nicht immer auf Anfrage ausgeführt.
- Manchmal hätten Bodenkreuze den Ball zu weit vor den vorgesehenen Empfänger schicken können.
- Nach der Ausführung eines Skill Move könnte das Dribbeln in bestimmten Situationen weniger reaktionsschnell geworden sein.
- Nach einem Pass, der zu einem losen Ball wurde, könnte es zu einer fehlerhaften automatischen Umschaltung auf den ursprünglich vorgesehenen Passempfänger gekommen sein.
- Behobene Fälle von gerichteten Ausführungen, die nicht wie vorgesehen funktionierten oder ausgelöst wurden.
- Verbesserte Torwartlogik bei der Überlegung, in welchen Bereich des Spielfelds der Ball geschoben werden soll, wenn er einen Ablenkungswurf macht.
- Die Positionslogik der KI-Spieler beim Verteidigen in Rush unter einer blauen Karte wurde aktualisiert.
- In einigen Fällen konnte es zu falschen Spieleranimationen kommen, als sie versuchten, den Ball zu kontrollieren.
- In seltenen Fällen könnte sich der Ball so bewegt haben, als ob er vom Spieler berührt worden wäre, bevor der Spieler die Kontrolle über den Ball hatte.
- Es wurden Fälle behoben, in denen der Ball unbeabsichtigt durch Spieler hindurchging.
- Es wurden Fälle behoben, in denen ein falscher automatischer Wechsel nach einem Grätsche des Verteidigers auftrat.
- Die vorbeikommende Trainer-Benutzeroberfläche könnte während der Strafstöße des Trainingszentrums sichtbar gewesen sein.
- In Rush-Spielen hätten alle Spieler anstelle der Kapitäne eine partielle Teampressung auslösen können.
- Die Benutzeroberfläche für den Elfmeter-Countdown wurde während Rush-Strafen nicht angezeigt.
- Verbesserte Foul-Logik des Schiedsrichters in Situationen, in denen ein anstürmender Torwart vor dem angreifenden Spieler Kontakt mit dem Ball hatte.
- Verbesserte Foul-Logik des Schiedsrichters in Situationen, in denen ein Foul in der Nähe der Strafraumkante stattfand.
- Die Höhe der Verteidigungslinie wurde nicht immer gespeichert, wenn sie im Teammanagement bearbeitet wurde.
- Nach einem Grätsche hätte es manchmal zu lange gedauert, bis der Verteidiger wieder aufstand.
- Manchmal hätte anstelle eines angeforderten Lob-Passes eine Flanke erfolgen können.
- Gelegentlich kann es zu einem Durchgang gekommen sein, bevor der Benutzer mit der Anforderung einer bestimmten Energiemenge fertig war.
- In manchen Situationen konnte es vorkommen, dass statt eines geforderten Passes unbeabsichtigt eine Flanke ausgeführt wurde.
- Es wurden Fälle behoben, in denen laufende Animationen nicht korrekt abgespielt wurden.
- Manchmal hätten Torhüter versuchen können, einen Ball, der ins Aus ging, abzuwehren, anstatt ihn zu fangen.
- Einige Torwartanimationen nach einem Save wurden verbessert.
- In einigen Szenarien markierten die Verteidiger der CPU-KI den Ballträger nicht angemessen.
- Manchmal wurde ein unbeabsichtigter Spieler als Einwurfspieler ausgewählt, nachdem er nicht spielbare Szenen übersprungen hatte.
EA FC 25 Titel-Update 4 Ultimate Team-Änderungen
Die folgenden Probleme wurden behoben:
- Die UI-Elemente der Evolutions-Pfeilanzeige wurden möglicherweise falsch angezeigt.
- Nach dem Verkauf eines Artikels vom Club auf dem Transfermarkt könnte eine Duplikatversion des Artikels fälschlicherweise die Option „An SBC-Speicher senden“ statt „An Club senden“ gehabt haben.
- Es wurden einige Stabilitätsprobleme behoben, die beim Navigieren in Evolutions auftreten konnten.
- Die Porträts von Spielergegenständen schienen manchmal nicht mit dem Rest des Spielergegenstands übereinzustimmen.
- Manchmal wurden die Registerkarten „Ziele“ nicht korrekt angezeigt.
- Die Größe der UI-Anzeige im Chemie-Stil auf dem Trupp-Bildschirm wurde erhöht.
- Die Suchfilter im SBC-Speicher könnten nach dem Hinzufügen eines Spielergegenstands zurückgesetzt worden sein.
- Das Timing der Spielerrollen-Überlagerung während Spielen wurde angepasst.
- Einige Positionen wurden in den Ultimate Draft-Aktivitätskarten nicht angezeigt.
- Manchmal kann es nur aus optischen Gründen vorkommen, dass zwei gleiche Spielergegenstände in einem Paket auftauchen.
- Der Kamerafokus konnte während des Spiels in Rush nicht geändert werden.
- Moments-Herausforderungen hatten nicht immer die richtige Beleuchtung im Spiel.
- Im Teammanagement könnten für einige Positionen falsche Rollen angezeigt worden sein.
- Einige Ligen fehlten unbeabsichtigt in der standardmäßigen Filterauswahl für Transfermarkierungen.
- Während der Ausrüstungsauswahl in Rush könnten Spieler verschwommen erschienen sein.
- In seltenen Fällen in Moments konnten Trophäen während eines Spiels in der Mitte des Spielfelds aufgetaucht sein.
- Manchmal wurde das vorgeschlagene Taktikmenü in Ultimate Draft falsch angezeigt.
- [Switch Only] EA connect könnte während des Spiels aufgetaucht sein.
- [Switch Only] Nach dem Umschalten des Flugzeugmodus war die Registerkarte „FC-Punkte“ im Store nicht verfügbar.
EA FC 25 Titel-Update 4 Vereinsänderungen
Die folgenden Probleme wurden behoben:
- Die für KI-Teamkollegen festgelegten Prioritäten könnten beim Verlassen von Clubs zurückgesetzt worden sein.
- Auf dem Bildschirm nach dem Spiel könnten falsche Spielergebnisse angezeigt worden sein.
- Das Ändern der Attributvoreinstellungen nach einem Spiel hätte zu einer falschen Zuweisung von Fertigkeitspunkten führen können.
- Einige Elemente der Match-Lobby-Benutzeroberfläche funktionierten nicht richtig.
- Das Avatar-Porträt stimmte nicht immer mit der Anpassung des Avatars überein.
- Es wurden Fälle behoben, in denen es zu Kit-Konflikten kam.
- Die bei der Erstellung zugewiesenen Körper- und Positionsattribute können sich beim Speichern des Avatars geringfügig geändert haben.
- Einige Anpassungsoptionen für KI-Teamkollegen konnten nicht gespeichert werden.
- In der Vereinstransfersuche wurde eine falsche Liga angezeigt.
- Bei der Suche nach einer Übereinstimmung könnte eine falsche Meldung angezeigt worden sein.
- Behebung von Stabilitätsproblemen, die beim Matchmaking und nach Beendigung eines Matches auftreten konnten.
- Der Clubball wurde bei seiner Auswahl nicht in Spielen verwendet.
- Spielernamen wurden beim Anzeigen der Lobby nicht zentriert, wenn Crossplay deaktiviert war.
- Wenn ein Torwart als Kapitän ausgewählt wurde, hätte der Torwart als Standard-Eckballschütze fungieren können.
- In Rush-Szenen vor dem Spiel könnten falsche Squads angezeigt worden sein.
- Verbesserte Übersichtlichkeit der Standard-Rush-Kits.
- Das Annehmen einer Partyeinladung, während man einen Spieler auf der Pro-Rangliste sah, hätte dazu führen können, dass der Lobby-Bildschirm ohne alle Benutzeroberflächen- und Hintergrundelemente geladen wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Einladungen zu Rush-Partys in Rush nicht akzeptiert wurden.
- Die Menge hätte Standardflaggen anstelle der Vereinsflagge schwenken können.
- Beim Bearbeiten von Körpertypen funktionierte die Beschriftung der Schaltfläche „Zurücksetzen“ nicht wie vorgesehen.
- Bei Verwendung der Pro-Kamera könnten sich die Kommunikations-UI-Elemente mit anderen UI-Elementen überlappt haben.
Änderungen im Karrieremodus von EA FC 25 Title Update 4
Die folgenden Probleme wurden behoben:
- Wenn einige Speicherdateinamen identisch wären, könnte ein Stabilitätsproblem aufgetreten sein.
- EA Connect könnte während Spielen aufgetaucht sein.
- In „Managerkarriere“ wurden einige Fälle angesprochen, in denen Interviewer irrelevante und falsche Fragen stellten.
- Es wurden Fälle behoben, in denen der Fortschritt einiger Ziele nicht für den Abschluss in der Spielerkarriere berücksichtigt wurde.
- In der Managerkarriere könnten einige Jugendspieler von unbeabsichtigten Teams verpflichtet worden sein.
- In der Spielerkarriere war es dem Virtual Pro nicht immer möglich, am Training vor dem Spiel teilzunehmen.
- Beim Laden einer Karrieremodus-Speicherdatei könnte eine falsche Fehlermeldung aufgetreten sein.
- Nachdem ein Jugendpfadfinder zurückgerufen wurde, war es nicht immer möglich, weitere Pfadfinder einzustellen.
- Es wurden Fälle falscher Dialogoptionen bei der Kommunikation mit Spielern behoben.
- Die Spielerwachstumsindikatoren zeigten im Squad Hub falsche Farben an.
- In der Spielerkarriere wurde die Schaltfläche „Halten zum Auswählen“ für Aktivitäten angezeigt, bevor die Anforderungen erfüllt waren.
- Verbesserte Menü- und UI-Übergänge.
- Behobene Fälle von Social-Media-Beiträgen, die nicht wie beabsichtigt angezeigt wurden.
- Die Mindestgröße der Jugendtorhüter in einer Managerkarriere wurde erhöht.
EA FC 25 Titel-Update 4 Allgemeine, akustische und visuelle Änderungen
Folgende Änderungen vorgenommen:
- Einige Trikots, Stadien, Feierlichkeiten, Szenen, Nachrichten, Tastenbeschriftungen, Abzeichen, Handschuhe, Bälle, Banner, Flaggen, Stiefel, Werbetafeln, Haare, Trophäen, Audio und Kommentare wurden aktualisiert.
Die folgenden Probleme wurden behoben:
- [PC Only] Mauseingaben konnten manchmal die Controller-Eingabe beeinträchtigen und den Mauszeiger auf dem Bildschirm anzeigen.
- [PC Only] Bei Verwendung eines Controllers zeigten die Optionen zum Überspringen des Intros und zum Ansehen des vollständigen Intros dieselbe Tastenbeschriftung an.
- Die Benutzeroberfläche zum Vergleichen von Spielern in Kick Off wurde nicht immer korrekt angezeigt.
- Der Fortschrittsbalken für den Season Pass spiegelte den Fortschritt nicht immer genau wider, es handelte sich lediglich um ein visuelles Problem.
- In bestimmten Situationen ging der Titel nicht in die Mannschaftsauswahl über, nachdem beim Anstoß die Option „Bereit“ ausgewählt wurde.
- Bei Spielereignissen in Kick Off Rush wurden keine blauen Karten angezeigt.
- [PS4/XB1/Switch Only] Die Orbit-Kamera war in Rush-Wiederholungen nicht verfügbar.
- Einige visuelle Probleme mit der in Geschicklichkeitsspielen angezeigten Punktzahl wurden behoben.
- Stabilitätsprobleme bei Verwendung der Rewind-Funktion wurden behoben.
- In der Punkteaktualisierung könnte ein falscher Spieler angezeigt werden, nachdem beim Anstoß ein Punkte erzielt wurde.
- Das Quick Tactics-Menü wurde für die Auswärtsmannschaft in Turnieren nicht angezeigt.
- Die letzte Wiederholung eines Elfmeterschießens konnte nicht übersprungen werden.
- Es wurden Fälle behoben, in denen Haare nicht wie vorgesehen angezeigt wurden.
- Behobene Fälle von Platzhaltertext und falschen UI-Elementen.
- Es wurden Fälle von Stabilitätsproblemen behoben, die aufgetreten sein könnten.
Man kann nur hoffen, dass dieser Patch endlich die Gameplay-Probleme behebt, die der Community große Probleme bereitet haben, und dass jeder das Spiel in den kommenden Wochen und Monaten mehr genießen kann.
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