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Le DLC Glitchwalkers est désormais disponible Astroneuret beaucoup de choses ont changé dans le cadre du nouveau contenu. Mais pour profiter de tout cela, vous devrez d'abord pouvoir accéder à l'extension.
Le DLC Glitchwalkers est la première extension majeure publiée par les développeurs System Era Softworks, et il y a de nombreuses bonnes raisons d'en être enthousiasmé. Mais tout d'abord, vous devrez jouer une partie du jeu de base pour accéder à la nouvelle planète Aeoluz. Que vous soyez un débutant ou un vétéran du jeu, ce guide vous aidera à accéder au nouveau contenu de gameplay.
Comment accéder au DLC Glitchwalkers dans Astroneer
Pour commencer, vous devrez acheter le DLC Glitchwalkers, et cette partie est assez évidente. Vous pouvez le faire soit en obtenant l'édition Glitchwalkers, soit en achetant le DLC séparément. Une réduction importante est actuellement disponible sur les deux, alors assurez-vous de ne pas payer de supplément à l'avenir.
Ensuite, vous devrez commencer sur votre planète de base et effectuer la première série de quêtes. La quête spécifique que vous devrez accomplir s'appelle « Glitchwalkers ». Il peut être consulté à partir du journal de mission, et il est difficile de le manquer car le nom de la mission est entièrement en majuscules. La mission en discussion arrive juste après la quête « Eh bien, c'est bizarre ».
Comment se rendre sur la planète Aeoluz dans Astroneer
Une fois que vous aurez terminé « Eh bien, c'est bizarre », vous obtiendrez une nouvelle mission dans le journal intitulée « Un concept de base ». Cette quête est assez simple à réaliser – activez simplement le noyau de la planète sur laquelle vous vous trouvez, et le travail sera accompli. Vous gagnerez également quelques récompenses en jeu pour vos efforts.
Commence alors une nouvelle mission intitulée « Is This Thing On », suivie de « Heya ». Ces quêtes sont du contenu basé sur une histoire qui ne nécessite pas vraiment que vous fassiez quoi que ce soit. Vient ensuite « Problème de maintenance », suivi de « Storm's a Brewing ».
Une fois que vous aurez interagi avec le Landing Pad, vous obtiendrez un Ruby et un schéma. L'ouverture du Ruby activera une mission appelée No Place Like Home. Pour terminer cela, vous devrez effectuer les activités suivantes.
- Utilisez Ruby dans une tempête trouvée sur n'importe quelle autre planète autre que Sylba.
- Traitez les données cryptées à l’aide de la Chambre de recherche.
Une fois la recherche terminée, commencez « Bootstrapped for Cache » et « Thinking with Portals ». Le portail se trouve sur l'aire d'atterrissage et il existe certaines restrictions pour vous lors de son activation. Son activation créera un portail qui ressemble à quelque chose fabriqué par le Dr Strange. Cela commence la quête « Fools Rush In », qui vous oblige à vous précipiter dans le portail.
Ce portail est votre passerelle vers le système Aeoluz, où vous pourrez créer un nouveau jeu d'aventure. Maintenant, si cela vous semble déroutant, vous pouvez toujours regarder la vidéo suivante de OneLastMidnight, qui m'a énormément aidé à accéder rapidement au système.
Notez également qu'il vous faudra un certain temps pour activer le noyau d'une planète, ce qui vous aidera à comprendre les bases de Astroneur et ses concepts fondamentaux.
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