Cuando piensas en juegos de terror, es probable que te imagines Resident Evil en una de sus muchas formas. Desde sus humildes comienzos como un juego de zombies basado en rompecabezas que se inspiró en Solo en la oscuridad y Dulce hogar, la serie de supervivencia de Capcom se ha convertido casi en la última palabra en videojuegos de terror. No hay mucho que se le acerque en términos de éxito mundial y reconocimiento de marca.
Con eso voy a intentar clasificar toda la línea principal Resident Evil juegos que se han lanzado a lo largo de décadas (¡casi 30!) basándose únicamente en sus cifras de ventas. Ahora bien, hay un par de cosas que quiero aclarar antes de empezar.
En primer lugar: parece haber cierto debate sobre si empresas como Revelaciones y Apocalipsis 2 cuentan como “juegos principales” de la serie. Por lo tanto, no los discutiré, ya que nadie parece estar de acuerdo. Sin embargo, Código Verónica es unánime a la hora de catalogarlo como canon RE juego. Entonces, en la lista va.
En cuanto a las cifras de ventas en sí, tampoco parece haber consenso al respecto. Tendría sentido utilizar las propias cifras de Capcom, pero no coinciden con lo que dicen otras fuentes. Por ejemplo: enumera RE4 (el original) numerosas veces, según la plataforma y la versión de lanzamiento. Teniendo esto en cuenta, extraeré información de varios lugares, pero intentaré mantenerla lo más precisa posible. Además, al final no importa. Todos estamos tratando de pasar la semana, ¿sí?
Código: Verónica (2000) – 2,54 millones
Teniendo lugar justo antes de la destrucción militar de Raccoon City, Código: Verónica está justo en el medio Residente malvado 2 y 3. La entrada de Wikipedia sobre el juego se refiere a él como la «cuarta entrega principal» de la serie, aunque si no estás familiarizado con la franquicia, se te perdonará si piensas que es un spin-off, ya que no es un juego numerado. Cometí ese error en el pasado.
También se considera una de las entradas más sólidas, con elogios prácticamente universales…