Die unverzichtbare Shadowheart in Baldur’s Gate 3
Shadowheart ist nicht mein Lieblingscharakter in Baldur’s Gate 3, aber sie ist für die Aufstellung meiner Gruppe im Kampf absolut unverzichtbar. Insbesondere für die Gruppen, die Origin-Charaktere in ihren kanonischen Klassen behalten möchten.
Verbesserung des Fähigkeitswerts
Die Verbesserung des Fähigkeitswerts ist bei weitem die beste Leistung für Shadowheart, genau wie für praktisch jeden anderen Charakter. Als Klerikerin basieren viele von Shadowhearts besten Zaubersprüchen und Fähigkeiten auf ihrer Weisheit, und dies ist eine sofortige Steigerung ihres Modifikators, die sie bereits ab Level 4 erhalten kann. Es gibt wirklich keine bessere Option für sie, besonders nicht so früh im Spiel.
Kriegscaster
Sobald Sie mindestens eine Verbesserung des Fähigkeitswerts vorgenommen haben, ist War Caster eine Überlegung wert. Es gibt Shadowheart einen Vorteil bei Konzentrationsrettungswürfen und verleiht ihr die Fähigkeit, Shocking Grasp als Reaktion zu wirken, anstatt einen Gelegenheitsangriff auszuführen. Meine Lieblingszauber von Shadowheart, wie Spirit Guardians, basieren auf Konzentration, und es macht Spaß, gelegentlich einen Schlag auf einen Feind zu landen.
Wächter
Als Klerikerin muss sich Shadowheart im Kampf nicht nur auf ihre Zauberfähigkeiten verlassen. Wenn Sie feststellen, dass Sie ihre Keule häufiger ziehen, sollten Sie Sentinel für ihre zweite oder dritte Fähigkeit in Betracht ziehen. Damit kann sie Feinde mit einer Reaktion angreifen, wenn diese einen Ihrer Teamkollegen erfolgreich mit einem Nahkampfangriff treffen. Es verschafft ihr auch einen Vorteil bei Gelegenheitsangriffen und bewirkt, dass Feinde für den Rest ihres Zuges stillstehen, wenn sie von einem ihrer Gelegenheitsangriffe getroffen werden.
Zauberscharfschütze
Dies ist ein weiterer Kandidat für Shadowhearts zweiten oder dritten Talentplatz. Es verringert den Wurf, den Shadowheart für kritische Treffer mit Zaubern benötigt, um eins und gibt ihr Zugriff auf Bone Chill, Eldritch Grasp, Fire Bolt, Ray of Frost, Shocking Grasp oder Thorn Whip. Dies ist besser für Spieler, die Shadowheart eher als Vollzauberer denn als Nahkämpfer einsetzen.
Mobile
In der Kategorie der ehrenvollen Erwähnungen haben wir Mobile. Dieses Talent gibt Shadowheart zusätzliche drei Meter Bewegungsfreiheit, lässt sie schwieriges Gelände vermeiden, wenn sie die Dash-Aktion verwendet, und lässt sie Gelegenheitsangriffe vermeiden, wenn sie den Feind erfolgreich mit einem Nahkampfangriff trifft, bevor sie sich bewegt. Diese Fähigkeiten machen Shadowheart noch besser in der unterstützenden Rolle, indem sie in Reichweite entfernter Verbündeter gelangen kann, um Heilzauber zu erhalten, und diese zusätzliche Bewegung kann extrem mächtig sein, wenn Sie Spirit Guardians aktiviert haben.
Alarm
Eine weitere lobende Erwähnung: Alert gibt Shadowheart +5 Initiative und verhindert, dass sie überrascht wird. Früher in den Kampf einzusteigen ist immer eine gute Sache. Es kann besonders nützlich für Shadowheart sein, da sie einige Massenkontrollzauber wirken kann, bevor die Feinde aufstehen und sich bewegen. Wenn Sie in Ihrem Shadowheart-Build den Slot dafür finden, werden Sie ihn definitiv nutzen können.